Posts tonen met het label Gamehub. Alle posts tonen
Posts tonen met het label Gamehub. Alle posts tonen

vrijdag 12 augustus 2011

Serious gaming en gamification blijven in het nieuws

Ik heb het hier in mijn blog reeds over gamification en de betekenis hiervan (Gamification is het integreren van spelmechanismen en methoden in niet-gamegerelateerde omgevingen. Daarmee kun je activiteit, loyaliteit en interactie stimuleren.) gehad o.a. omdat binnen het KMO-IT project we 2 projecten hierover lopen hebben nl. 3D Square en GameHUB maar ook omdat er meer en meer voorbeelden hiervan opduiken. Zo heeft bvb. de Mariott hotelketen een Facebookgame gemaakt waardoor mogelijke werknemers reeds de gewenste gedragcodes kunnen aanleren alvorens ze gaan solliciteren. Bekijk het inspirerende YouTube-filmpje.

Anderzijds wordt er in het artikel "Zakelijk 'gamen' zeker niet zonder risico" aangegeven dat gamification veel mogelijkheden biedt maar dat je als bedrijf best wel eerst bezint alvorens je begint. Aan te raden valt om het ofwel goed te doen ofwel niet te doen.

Tenslotte kwam ik ook volgend interessant artikel bij Marketingfacts tegen "Wat gamification NIET is". Het principe van gamification is niet nieuw. De term wel. En met zo’n hippe term ontstaan er misvattingen over wat gamification nou eigenlijk is. Daarom wordt in het artikel de belangrijkste misvattingen op een rij gezet.

woensdag 29 juni 2011

Wat is Gamification ?

2 van de KMO-initiatieven nl. 3D Square en GameHub hebben het gebruik van gaming om te leren en het inzetten van gaming in business omgevingen als onderwerp. In het artikel "Hoe gaming uw onderneming succesvoller maakt" in de nieuwsbrief van juni van KMO-IT wordt reeds uitvoerig ingegaan op een aantal basisvaardigheden zoals afspraken, beloningen, samenwerken, uitwisselen van kennis, opbouwen van status en opklimmen binnen een hiërarchie, beloning voor het volbrengen van taken die men met gaming kan inoefenen.

In volgend artikel "Wat is gamification ?" wordt door middel van een filmpje van TED (momenteel kan je op Canvas elke maandagavond 2 TED-speeches bekijken) hier verder op ingegaan en het wordt het begrip als volgt beschreven: "Gamification is een uit Amerika afkomstig filosofie waarbij de motiverende principes van gaming naar de werkvloer gebracht worden. Het idee is dat wanneer je de incentives en psychologische verlokkingen uit games vertaalt naar een beleid binnen je bedrijf, je de productiviteit van personeel bevordert. Daarbij moet je denken aan puntensystemen en daaraan vast gekoppelde beloningen, zodat je dagelijkse werkzaamheden niet langer draaien om bijvoorbeeld acht uur aanwezig te zijn, maar om het behalen van achievements, badges en bonuspunten om uiteindelijk door te stromen naar een nieuw level, oftewel promotie te bewerkstelligen."

In het artikel wordt ook verwezen naar een mooie infographic (meer en meer wordt dit middel ingezet om zaken op een aangename manier voor te stellen.) over gamification.

Dat er ook in Vlaanderen hierrond vanalles beweegt blijkt uit het feit dat Geert Mareels, Vlaams e-governmentambtenaar, een nieuwe manier bedacht van e-learning, geïnspireerd door Farmville op Facebook. Iedereen kan iets leren en iedereen kan leraar worden. Samen klimmen de deelnemers naar een almaar hoger niveau. Bekijk het filmpje op datanews over Schoolville, de Farmville voor het onderwijs.

Tenslotte plaatste 3D Square ook een filmpje online van een presentatie van Joost Ingels over het 3D Square project die hij gaf op Multi-Mania in Kortrijk in het voorjaar van 2011.

Op Slideshare kwam ik nog deze mooie presentatie tegen over het begrip Gamification en hoe effectief dit kan zijn.